国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》于昨日正式公开首支预告片,凭借其精致的美术风格与独特的西域文化背景迅速引发玩家关注。随后,PlayStation官方博客进一步披露了该作令人瞩目的开发团队背景。
游戏总监槐宏文在PS博客中透露,团队核心成员由一群“出生于80和90年代的经验丰富玩家”组成,他们不仅深受《战神》初代与经典街机动作游戏影响,更具备在国际顶级工作室的实战经验。据悉,团队成员曾任职于索尼旗下圣莫尼卡工作室、打造了《艾尔登法环》等作品的FromSoftware,以及以《猎天使魔女》闻名的白金工作室。
值得一提的是,总监槐宏文本人曾深度参与《战神》与《战神:诸神黄昏》的开发,担任玩法程序员,对动作游戏设计与角色操控有着深刻理解。
《楼兰:诅咒之沙》是索尼“中国之星计划”重点支持项目。游戏中,玩家将扮演能够切换“沙子形态”与“枯骨形态”的战士“诅咒之沙”,探索神秘消失的楼兰古国。槐宏文表示,团队目标是以复古的俯视角呈现楼兰之美,并将经典街机战斗与现代玩法创新结合,例如主角与“沙刃”之间的独特互动机制。
强大的国际开发背景、深厚的文化底蕴与扎实的动作设计理念,使《楼兰:诅咒之沙》成为当前最受期待的国产动作游戏之一。
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