《 生化危机 安魂曲 》导演中西晃史近日在科隆游戏展期间接受媒体专访时透露,本作在延续系列标志性恐怖氛围的基础上,将首次引入第三人称视角作为第一人称的备选方案。
中西晃史回顾开发历程时表示,《生化危机7》采用第一人称视角的初衷是为了强化沉浸感与恐惧体验,但后续发现这种设计可能对部分玩家造成过大心理压力,甚至导致他们无法完成游戏或中途放弃。
他强调,《生化危机9:安魂曲》的目标是让更广泛的玩家群体享受游戏,若第一人称带来的压迫感超出承受范围,玩家可通过切换第三人称视角获得更舒缓的游戏体验。
他进一步解释,第三人称视角能让玩家以更客观的视角观察角色,将角色视为"屏幕中的化身",从而在保持恐怖基调的同时,为玩家提供心理调节的空间。尽管视角选项有所扩展,中西晃史明确表示新作的恐怖强度将与《生化危机7》持平。
《生化危机9:安魂曲》目前计划于2026年2月27日正式发售。
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