黑曜石工作室在近日访谈中透露,《天外世界2》中的同伴将不再是唯命是从的跟班,而是拥有独立意志的鲜活角色——当玩家行为严重违背其原则时,他们不仅会叛离队伍,甚至可能与玩家展开生死对决。
在与Xbox Expansion Pass的对话中,设计师马特·辛格与布兰登·阿德勒阐述了新作同伴系统的设计理念:"这些角色应当拥有自己的目标与动机。当玩家与其立场一致时,他们将成为得力助手;但若背道而驰,则可能引发冲突、离队乃至死斗。"
尽管传统RPG早已存在同伴因理念不合离队的设定,但将矛盾升级至生死相搏尚属系列首创。这也与黑曜石同年作品《宣誓》中永不背弃的同伴设定形成鲜明对比。
阿德勒特别说明,游戏设计了预警机制:"在剧情关键节点,同伴会发出明确警告。他们可能直接表明'若你执意如此,这将是我们关系的终点'。某些针对特定同伴的举动还会引发其他成员的集体反感。" 这种动态关系系统将赋予每次抉择更深刻的意义。
龙女刚之逆鳞刚上架的时候是多少钱?
神界原罪2怎么消除暴君套装的诅咒?
DOTA2马尔斯有哪些技能?
高端局玩钟馗走中路还是辅助?
梦幻花园最近为什么下架了?
王者程咬金演武夺筹怎么获得?武道会赠送吗?
文明6典藏版在steam中叫什么英文名?
弹弹岛2最稀有的武器是橙色武器吗?
无主之地3联机连不上显示连接失败怎么办?
王者荣耀司马懿和诸葛亮谁厉害?单挑谁会赢?