知名爆料者Kepler L2最近透露了一些关于索尼PS6主机的爆料,总结如下:
开发进展: PS6首块“零代流片”预计年底进行,采用AMD UDNA混合架构(融合RDNA图形与CDNA计算设计),整合AI推动渲染进入混合时代。
技术规格: 搭载Zen 6 CPU,应用2nm/3nm制程,预计2027年推出,性能在机器学习与光线追踪方面显著提升。
跨代支持: PS5 Pro与标准版PS5生命周期一致,新世代跨代周期或延长至3-6年,确保覆盖更多玩家群体。
硬件权衡: 3D V-Cache虽提升PC性能约20%,但成本与复杂性高,主机设计优先效率与成本效益。
版本策略: 可能推出两个SKU,其中掌机版若配置接近PS5,开发者需适配图形与AI功能的降级方案。
行业趋势: 游戏硬件向更长跨代周期和灵活兼容性发展,支持PS5、PS5 Pro、PS6及掌机版等多设备流畅运行。
那么问题来了,对于PS6的“混合渲染”趋势(AMD UDNA架构并深度整合AI)你是否期待?
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