索尼《星鸣特攻》停服下架满一年之际,播客“A Life Well Wasted”第九期邀请前开发者探讨失败原因。开发者坦言热爱项目,但管理层在市场营销与愿景执行上失误,更指出玩家群体存在“盼游戏暴死”的幸灾乐祸心态。
开发者强调行业存在怪象:玩家常因大作失败兴奋,而开发团队实际面临失业压力——“我们盯着键盘想‘今天又要失业’,而外界却在欢呼‘这游戏死得好’”。
他们呼吁不应嘲讽埋头苦干的开发者,并反思沟通失败:若能直接对话批评者,定能说服玩家支持,但团队在吸引大众方面严重失利,导致评价固化、愿景传达脱节,最终造成不可挽回的结果。
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