原神班尼特圣遗物推荐5星搭配参考,附散兵配阵容说明

于芷晴

2024-04-19 14:44:02
117 浏览

班尼特,提瓦特中的倒霉蛋,原神玩家手中的六星火神、六星真神、火神、班爷,基本所有玩家的不倒战神,零命培养不亏,一命起飞,5命成神,6命虽然存在争议,但点了不亏,不点也可以,主要看玩家自己需不需要对大剑、长枪、单手剑角色进行火属性附魔,以及火伤加成了,毕竟6星火神,所以最后一命当然是加成火了。

角色设定
命运试金石
班尼特
蒙德
四星
常驻/限定UP
单手剑
险路座
提瓦特焦蛋
“只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比”,此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的冒险经验之一。

班尼特获得方法:通过特定池子或者常住抽奖概率获得该角色以及某些活动可以免费领取。

班尼特武器与圣遗物推荐

班尼特作为六星战神,万金油火系单手剑角色,定位增伤/治疗辅助,副C伤害表现良好,不过一般不推荐萌新将班尼特当成副C角色去培养,前期优先考虑高元素充能效率保证大招的续航循环,在整体角色练度都达到一个很高程度时,是可以将班尼特转型成副C入队的,打反应伤害的班尼特更是被人调侃成迪卢克青春版,从而很大程度伤优化队伍输出方式特性。

班尼特圣遗物穿戴

圣遗物搭配

班尼特圣遗物首推宗室四件套,充能至少230,越高越好,有利于队伍循环,因为辅助流班尼特,主怼生命、充能,班尼特的攻击加成来源于攻击白值,攻击白值是角色突破等级提升以及武器白值,建议圣遗物:

1、生之花:充能>生命>暴击/爆伤;

2、死之羽:生命=充能>暴击/爆伤;

3、沙漏推荐:充能沙漏>生命>暴击/爆伤;

4、理之冠:生命加成=治疗加成>充能>暴击/爆伤;

5、空之杯:生命>充能>暴击/爆伤。

建议班尼特在中后期培养,前期培养用处不大,主要是宗室一套前期得不到,可以在45级之前玩芭芭拉开荒,至于班尼特,45级之后可以培养,首先堆积充能,充能大于200后,就升级天赋,然后就可以在各个副本里面去混队了,很多大佬还是很喜欢和班尼特组队的。

武器推荐

班尼特副C首推风鹰剑,因为该武器基础攻击力极高,能够最大化班尼特的攻击力加成效果,至于其次推荐天空之刃,这把武器能提供充能和较高的基础攻击,从而缓解班尼特圣遗物堆充能的压力,至于班尼特能用的武器排行如下:

班尼特武器推荐图

1、雾切之回光:提供高额元素伤害加成,适合输出流班尼特使用;

2、磐岩结绿:提供较高暴击率和攻击力加成,适合输出流班尼特使用;

3、风鹰剑:该武器基础攻击力极高,能够最大化班尼特的攻击力加成效果;

4、天空之刃:提供较高的基础攻击力和元素充能效率,是五星单手剑中较为均衡的选择;

5、苍古自由之誓:其武器特效能够有效提升班尼特的辅助能力,但触发武器特效需要其他元素属性的队友;

6、暗巷闪光:提供四星单手剑中最高的基础攻击力,能使班尼特的大招产生更高的攻击力加成;

7、腐殖之剑:提供适中的基础攻击力和元素充能效率,是四星单手剑中较为均衡的选择;

8、西风剑:有效缓解全队充能压力,但基础攻击力较低;

9、原木刀:在四星武器中拥有非常高的基础攻击力,能够提供元素充能效率,且为锻造武器,获取较为简单;

10、天目影打刀:有效缓解自身充能压力,但基础攻击力较低。

其实很多玩家的班尼特都是配备的风鹰剑,只有一些大佬才会给班尼特配备雾切之回光、磐岩结绿武器,不过对于平民来说,在充能足够的情况下,选择高白值武器即可,不管是四星单手剑,还是5星单手剑,只要仓库里面有白字高的,直接带上就好。

班尼特天赋加点

原神中班尼特之所以有六星真神、火神、班爷的称号,是基于班尼特大招的高额回血和高额增伤,才让班尼特享有这样的称号,所以班尼特的元素战技分为点按和长按,点按会对面前的敌人造成火元素伤害。长按班尼特会向前进行蓄力,然后用剑挥舞,对前方敌人造成多段火元素伤害,在最后一下砸向地面,并被击飞,击飞对班尼特是不造成伤害的。元素战技一般都不点。

班尼特天赋

至于元素爆发,这个是必点的,班尼特释放大招对敌人造成火元素伤害,并获得一个领域,在这个领域内的其他角色,会受到增益效果。自身生命值70%时,会提高在领域内的角色攻击力加成,对角色加多少攻击力取决于班尼特的基础攻击力(就是班尼特等级提升加的攻击力和武器白值加的攻击力,与圣遗物和武器副属性、被动的攻击力加成无关)。所以班尼特最核心的就是大招,建议一定要把班尼特的大招升到满级。

固有天赋一:元素战记得冷却时间减少20%;固有天赋二:在班尼特大招期间:元素战技冷却时间减少50%;蓄力的元素战技不会将班尼特击飞;固有天赋三:在蒙德执行探索派遣时,消耗时间缩短25%;至于明着方面

命之座描述

班尼特有6个命之座,具体情况如下,虽然6命存在争议,主要是看玩家喜欢怎么玩,基本点了六命的班尼特,只能说影响物理输出刻晴,其余什么都不影响,但如今草系已经出来,刻晴要不要班尼特都能输出,至于班尼特的命坐情况如下:

一命

班尼特一命可以说是让班尼特有着质的提升,在大招期间,角色不会受到生命值的限制而无法提升攻击力,而且攻击力的加成还会追加原本的20%(意思为如果原来大招是50%,那现在就是70%)。可以说是一命对班尼特和角色都是非常关键的。

二命

此命座可以提高班尼特的元素充能,对依赖大招的班尼特来说也很好,且班尼特得大招需要60的元素能量,也是比较却充能的。

三命

使班尼特的元素战技等级提升3级。

四命

此命座可以让班尼特的元素战技造成额外的伤害,此命座对班尼特可能没有多大的帮助。

五命

班尼特的元素爆发等级提升3级。

六命

在班尼特的大招期间,场上的角色会获得15%的火元素加成且如果角色是单手剑、双手剑和长柄武器的话,会对他们的普通攻击火元素附魔。

对于火元素附魔这一点,网上争议一直很大,有人说附魔有影响,有人又说没有,我自己班尼特也没有六命,也不知道到底是好是坏。如果有知道的小伙伴们,请发表你们的看法吧,但具体看人,有些点了一样玩,有些没点玩得也很嗨,主要看自己需不需要火属性附魔。

2023班尼特队伍阵容搭配

班尼特的队伍很多,基本班尼特可以在任何队伍中去,可以说是一个万金油的存在,不少T0队伍中都是少不了班尼特的,至于T0队伍是什么,简单来说就是在组队成本、角色练度、操作手法在正常区间内,能满星深渊的配队,至于班尼特的最强队伍阵容搭配情况如下:

1、雷国队

固定成本1金(0命雷神),成本最低的T0队伍,没有之一,班尼特、香菱、行秋需要较高命座和练度时才能算作四星真神,雷国队作为T0队伍需要高练度香菱和行秋,雷神、香菱、行秋三核输出,操作简单,泛用性高,当然有雷神的上雷神,没雷神的上重云,效果都差不多。

班尼特的雷神国家队

2、万达国际

固定成本1金(万叶)+ 组队成本1金(公子),低成本平民T0队伍之一,需要班尼特、香菱两位真神,班尼特1命即可,香菱需要高练度,公子香菱双核输出。有一定操作门槛,对群T0蒸发队。

3、甘雨融化队

固定成本1金(钟离)+ 组队成本1金(甘雨),低成本平民T0队伍之一,需要班尼特、香菱,班尼特1命即可,香菱作为后台挂火工具人,充能够即可,4命+4秒挂火,因为需要近身挂火所以刚需钟离,甘雨单核打融化,硬凑出来的队伍,角色之间契合度不高,但强度T0没问题。

4、雷神优菈队

固定成本1金(0命雷神)+ 组队成本1金(优菈),0命雷神充能拐,罗莎莉亚暴击拐,班尼特攻击拐,三拐一阵容,0命优菈即可打核爆,核爆天花板,T0物理队,注意这个队伍的班尼特不能满命,5命最好,如果班尼特慢慢,那就将班尼特换成其他奶妈或者盾辅也行。

可以说班尼特基本是放在任何队伍都不会亏的,很多萌新打深渊的时候都想把班尼特拆分成两个来用,不过到后期就不用这样玩了,毕竟后期代替班尼特位置的很多,只是前期,玩家的资源不多,培养班尼特的成本比较低,所以才有班尼特不够用的情况。

原神班尼特玩法攻略

班尼特虽然是四星角色,但玩家给与的评价确实6星战神,毕竟班尼特不仅有高额的奶量,还有不少的攻击加成,然玩家主C在圣遗物攻击力培养方面减少了一些压力,为帮助玩家更好玩转“班尼特”这个角色,以下整理了有关原神班尼特武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:

  1. 1. 班尼特培养价值
  2. 2. 班尼特圣遗物推荐
  3. 3. 班尼特阵容搭配
  4. 4. 班尼特命座效果
班尼特的主要功能为:大招的治疗、挂强火、E技能的短按伤害加挂火、长按伤害、挂火、还有飞效果,相对来说,0命定位是治疗,兼顾辅助,1命可以更好的提供攻击力加常,对于萌新来说,一命班尼特就是完全体了。

2023原神蒙德角色大全

青元游戏网为大家整理原神蒙德全角色图鉴大全,提供自由之都蒙德的所有角色培养优先度、强度排行、获取方式、阵容搭配、圣遗物推荐等玩法攻略,分享原神3.2版本最新最全的up池角色玩法心得。

安柏丽莎凯亚芭芭拉
迪卢克雷泽温迪可莉班尼特
诺艾尔菲谢尔砂糖莫娜迪奥娜
阿贝多罗莎莉亚优菈埃洛伊米卡
截止目前原神加上旅行者总共有48个角色,其中五星角色24个,四星角色23个,其中蒙德最受欢迎的角色有迪卢克、琴、温迪、可莉、优菈、莫娜等,不同角色的培养价值、武器搭配、阵容配队均有所差异。