前索尼全球工作室总裁肖恩·莱登近日对游戏订阅服务模式提出警示,认为Xbox Game Pass等服务的"网飞化"趋势可能危及行业长期发展。他以音乐行业为例,指出Spotify等平台已让公众形成"音乐免费"的消费习惯,担忧游戏行业会因低价订阅服务导致传统收益模式瓦解。
莱登强调,游戏收入高度依赖首发销量,但当前许多新作首日即加入订阅库的商业模式"极不健康"。
尽管数据显示美国订阅服务支出在5月创历史新高,但分析师马特·皮斯卡泰拉警告消费者对高价购买的抵触情绪加剧。
莱登进一步质疑订阅服务的实际盈利能力,认为所谓盈利可能依赖"财务魔术",长期看不利于开发者生态。他以微软Xbox部门2025年7月裁员9000人为例,指出即便订阅服务带来短期利润,也难以保障行业与开发者的可持续发展。
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