前索尼全球工作室总裁肖恩·莱登近日对游戏订阅服务模式提出警示,认为Xbox Game Pass等服务的"网飞化"趋势可能危及行业长期发展。他以音乐行业为例,指出Spotify等平台已让公众形成"音乐免费"的消费习惯,担忧游戏行业会因低价订阅服务导致传统收益模式瓦解。
莱登强调,游戏收入高度依赖首发销量,但当前许多新作首日即加入订阅库的商业模式"极不健康"。
尽管数据显示美国订阅服务支出在5月创历史新高,但分析师马特·皮斯卡泰拉警告消费者对高价购买的抵触情绪加剧。
莱登进一步质疑订阅服务的实际盈利能力,认为所谓盈利可能依赖"财务魔术",长期看不利于开发者生态。他以微软Xbox部门2025年7月裁员9000人为例,指出即便订阅服务带来短期利润,也难以保障行业与开发者的可持续发展。
守望先锋外服怎么重新下载?
格温的太空律动炫彩好不好看?值得购买吗?
王者程咬金4级的时候攻速阈值卡多少合适?
王者白起乐园追猎者多少钱?和原初追逐者一个价吗?
apex连接服务器时出现超时代码cloud是怎么回事?
第五人格心理学家远距离的情况下治疗队友技能是什么?
墨子大招按一下还是一直按才会持续释放?
职业选手玩和平精英开不开辅助瞄准对技术影响大吗?
文明6吸血鬼太弱了怎么办?如何增加攻击力?
模拟人生4怎么在游戏中使用人物mod文件?