在众多即将于明年发售的大型游戏中,《GTA6》无疑是最受期待的作品之一。近日,外媒The Gamer发表评论文章指出:"玩家无需以60帧的帧率游玩《GTA6》,因为即便游戏设有性能模式,玩家也不会将其开启。"
该文作者Tessa Kaur在开篇抛出一个引人深思的问题:是什么因素使《GTA6》成为“定义时代之作”?她认为,虽然大多数人可能难以给出确切答案,但Rockstar近年来作品的成功要素显而易见:近乎偏执的细节追求、不断突破的画面表现力,以及引人入胜的剧情叙事。
从已公布的预告片来看,前两个特点得到了应验。尽管游戏在人物进食、接吻等动作表现上尚未达到完全写实的效果,但细心的玩家已经发现了诸如饮料中气泡流动等大量细节设计。
这些细节并非随意设置——它们专门呈现给Rockstar的核心粉丝群体。这些玩家痴迷于发现游戏中"马匹在寒冷天气下特定部位会收缩"、"NPC用餐时盘中食物会逐渐减少"等细节彩蛋,并以此为乐。
Tessa Kaur进一步分析指出,虽然某些游戏类型(如第一人称射击游戏)确实需要高帧率支持,但《GTA6》为了达到极致的画面表现力,必须在帧率方面做出妥协。更重要的是,《GTA》系列的核心体验并不依赖高帧率,它本质上是一款面向大众的娱乐产品,重点在于提供沉浸式的犯罪冒险体验,而非考验玩家的操作技巧。
作者最后表示,尽管部分硬核玩家可能难以接受30帧的游戏体验,但大多数休闲玩家更关注画质表现——这对普通玩家而言更为直观。Rockstar显然更倾向于服务这一主流玩家群体。想要获得更高帧率的玩家,或许需要等待PC版本的推出。
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