27岁的漫漫一来到TGS《怪物猎人:荒野》的展台,就直接冲向总监德田优也,抱住他的大腿哭了起来。漫漫突如其来的举动,一下子让德田懵在了原地,这是怎么一回事呢?
原来,漫漫妈妈近期看到了网上的舆论说《怪物猎人:荒野》优化烂、更新慢、武器平衡有问题等等,随口跟家人说:“要不星期天别让孩子玩《荒野》了。”随意的一句话,却被一旁的漫漫听了去。
漫漫哭着、闹着,就是要玩《怪物猎人:荒野》,哪怕妈妈用《光与影的33号远征队》《天国拯救2》《丝之歌》等游戏,转移注意力,他也死死抵住诱惑,坚持要去荒野上狩猎。这是他与《怪物猎人:荒野》的“约定”。
后来,漫漫妈妈想通了,自己的孩子从2岁就玩《怪物猎人》,23年来从没出现过游戏优化问题,不该因舆论否定这份信任。
这份从“2岁到25岁”的陪伴,早已不是简单的“打猎”,是孩子成长中的习惯,也是家长心里对《怪物猎人:荒野》的信任。
温暖德田的不仅仅有来自玩家的爱,还有来自《怪物猎人:荒野》的爱。
如今,《怪物猎人:荒野》为了挽回玩家,更是加大了优化力度,同时推出了全新的联动怪物——“欧米茄”。这次游戏联动,不是简单的“更新”,是《怪物猎人:荒野》对全体猎人们的爱,是把各位玩家放在心里的在意。
德田把免费更新推送给玩家,是对玩家的感恩。玩家的支持,成为了德田在《怪物猎人:荒野》全力以赴的底气。
《怪物猎人:荒野》爱德田优也,德田优也爱各位玩家,各位玩家爱《怪物猎人:荒野》,在这个故事中更加具象化了。
TGS展台上总监德田优也与漫漫、与《怪物猎人:荒野》的双向奔赴,在《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三身上,同样在上演。
制作人辻本良三在游戏展出席,热情地和每一位路过的玩家打招呼。
这两天,不断地有玩家给他鼓励。
“如果你们做的游戏都不让人放心游玩的话,别的就更不敢去玩了。”
“你们一定要坚持下去!”
除了玩家的声援,对他而言,《怪物猎人:荒野》也是一个非常有希望和未来的游戏。
今年2月,游戏刚刚发售就“好评热卖”,在Steam热卖榜榜首呆了近一个月,各位玩家向他伸出援手,三天买了800万份、一个月买了1000万份游戏。感受着来自玩家的爱、来自《荒野》的爱,未来,他要保持初心,继续把爱传递给每一位玩家。
我们始终坚信,《怪物猎人:荒野》“好评热卖中”从不是口号。《荒野》爱制作人,制作人爱玩家,玩家爱《荒野》。只要我们守住初心,把这份双向奔赴的温暖一直传递下去,玩家就一定会继续坚定选择《怪物猎人:荒野》。
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