召唤职业是一个远程魔法职业,他的技能是可以召唤出很多的小怪帮忙战斗,就比如在打副本或者做任务的时候都可以召唤,这样可以省下自己很多的时间,而且小怪技能的伤害是随着职业等级提高或者战力属性多少而增加,战力越强技能输出越好,武器和技能加点方向也需要考虑,后期很强前期偏向脆皮,吃装备。
召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。
优势
可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大,可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)
劣势
依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱,PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。
亡灵系:血量非常高,所召唤的宠物全部都是亡灵外形,具有强大的生存能力。其天赋技能"死神降临"能将角色自己的生命值加注到宠物身上,进一步增强了宠物的生存能力,此外"死亡凝视"技能对于宠物击杀的玩家具有强大的削弱效果,能够长时间降低其攻击与防御能力,使得亡灵系在PK中具有不小的优势。
天神系:的主要特点是高防,可以很大程度的增加宠物的攻击、血量以及防御,其神技能"再生"可以保护角色不受伤害,使得天神系具有一定的自保能力,在群战中,天神系的"生命分流"技能可以起到一定的辅助作用,然而到了游戏后期,玩家的血量都提升以后,天神系的优势可能会变得不那么明显。
自然系:特点是攻击高,拥有不少增强宠物攻击的被动技能,其"同心锁链"技能可以让角色和宠物平摊伤害,增强了自然系的生存能力。此外,自然系的攻击力加成也不低,是三个系别中输出比较高的一个选择,这使得自然系在游戏中具有较高的输出能力,对于喜欢高输出的玩家来说是一个不错的选择。
灵魂之球:主动技能,对目标造成100%物理伤害。
铁骨之魂:主动技能,增加自身5%的物理防御力,持续300秒。
召唤骷髅:主动技能,召唤一只拥有自己70%的各项属性骷髅弓箭手跟随作战,同时解除魔化状态,并进入虚弱状态,造成的伤害降低50%。
元神增强:被动技能,每十点敏捷额外增加3点物理防御。
风之幽雅:主动技能,增加召唤兽攻击速度和移动速度各10%,持续10秒。
幻影迷踪:主动技能,使自己进入幻影状态,完全免疫伤害和控制技能,持续5秒。
召唤天仙:主动技能,召唤一只拥有自己70%的各项属性天仙跟随作战,同时解除魔化状态,并进入虚弱状态,造成的伤害降低50%。
天道一击:主动技能,对目标造成100%的物理伤害,并每秒受到自身敏捷*0.5的额外物理伤害,持续8秒。
召唤强化:被动技能,增加召唤兽自身敏捷*1的物理攻击。
移形换位:主动技能,你与召唤兽互换位置,并增加自己移速100,加速效果持续3秒。
召唤焰魔:主动技能,召唤一只拥有自己70%的各项属性焰魔跟随作战,同时解除魔化状态,并进入虚弱状态,造成的伤害降低50%。
自然之力:主动技能,增加自己和周围队友敏捷属性50点,持续300秒,同种光环不叠加,效果以技能等级高的为准。
灵魂连接:主动技能,和召唤生物保持灵魂连接状态3秒,受到的20%的伤害由召唤生物承担。
不死之魂:被动技能,增加自己在持棍时有5%的概率在死亡时让当前召唤兽代替自己死亡,保留5%生命值,触发后技能冷却。
融合之术:主动技能,人物与当前召唤兽融合进入魔化状态60秒,获得召唤生物的献祭效果,增加100点移动速度,物理伤害减少50%。
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