《战地》系列曾是《使命召唤》系列的有力竞争者,然而在《战地2042》发布后,局势出现了转折。不少粉丝对这款游戏表达了不满,觉得它在多个方面都逊色于前作,甚至出现了倒退现象。
当《 战地风云 6 (Battlefield 6)》的多人模式玩法被曝光后,市场反响积极,逐渐扭转了粉丝们的负面印象。但动视方面对此似乎并不以为意,他们甚至不认为《战地6》会对《使命召唤》的新作品构成实质性威胁。
近期,外媒InsiderGaming的记者Tom Henderson披露,动视高层对《战地6》毫无担忧,他们坚信《使命召唤》系列已经“强大到无法被撼动”,这种态度或许显得有些自负。
实际上,动视一直在暗中关注《战地6》的动态,只是并不担心它会带来的竞争压力。动视高层预测,《使命召唤》系列在未来几年内仍将持续盈利。这一消息来源于动视的一位匿名员工,鉴于Tom Henderson在相关报道中的高可信度,他的这份报告颇具参考价值。
与此同时,《战地6》的开发商对游戏品质信心满满,他们的目标是吸引多达一亿的玩家。值得注意的是,与《使命召唤22:黑色行动7》不同,《战地6》将不会在上世代主机上发布。
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