《 空洞骑士:丝之歌 》发售还不到三个月,便已收获数百万销量,还成功获得TGA年度游戏提名。面对如此佳绩,开发商Team Cherry并未停下创作的步伐。团队联合创始人Ari Gibson和William Pellen在接受彭博社访谈时透露,当下他们正采用双线并行的策略:一方面全力推进《丝之歌》DLC的开发工作;另一方面,已经开始着手构思全新的IP。
谈及未来的项目规划,Gibson明确指出,不管新作是不是《空洞骑士3》,都会延续该系列的核心设计理念。新作品依旧会围绕“探索满是怪诞角色的广阔世界”以及“挑战巨型Boss”等标志性的元素来展开。不过,在题材和叙事风格方面,团队会大胆尝试不同的流派。
团队成员也坦言,时间是目前他们面临的最大难题。Pellen提到,考虑到每个项目可能都要耗费七年左右的时间,在他们有限的职业生涯里,能够完成的作品数量屈指可数。所以,他们十分渴望在有限的时间里,尝试更多元化的创作。这种对创作周期的紧迫感,促使Team Cherry在延续核心体验和探索新领域之间努力寻求平衡。
虽说计划要涉足新的领域,但Gibson澄清道,团队对《空洞骑士》系列并没有产生厌倦情绪。只是出于创意的驱动,他们更渴望去探索那些未知的领域。玩家在Team Cherry未来的作品中,依旧能够体会到熟悉的体验内核。


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