近日,《猎天使魔女》游戏总监神谷英树和《病态金属》制作人Felix Schade在接受采访时,讨论了近年来3D动作游戏的发展。
神谷英树表示,当前游戏中具备创新机制的作品越来越少,他个人对那些单纯依赖提升画面表现的游戏并不感兴趣:“作为玩家,我更希望能体验到‘只有这一款游戏才能提供的独特体验。
尽管如此,他对3D动作游戏的发展依然充满敬意。他表示:“过去3D动作游戏的数量并不多,但最近出现了许多注重连击和风格化演出的作品。我认为这是因为玩家对这类游戏的需求在不断增长。作为一名仍然希望继续创作此类游戏的人,这让我感到非常高兴。”
神谷还提到,自己在卡普空和白金工作室积累了丰富的开发经验,现在他对一些新兴团队的能力感到惊讶:“如今的工作室能够‘突然’开发出像《病态金属》、《剑星》或《失落之魂》这样高质量的作品,真的非常了不起。能从零开始创作出那种水准的游戏,实在令人敬佩。”
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