《代号妖鬼》共有六大势力,每一势力都有自己的特点,中立势力虽多用于过渡,但仍有以四圣兽与奇市坊主为核心的两套强力构筑。四圣兽流成型后依靠四大神兽的互拐实现高额成长,而中立蛤蟆流则通过奇市坊主体系在中期快速建立战力优势,二者均具备稳定上分的强度。
1、四圣兽流
四圣兽流是以青龙、朱雀、玄武、白虎为核心的阵容流派,它们都是六星的中立部从,四张六星中立部从,并且四圣兽之间能互拐来叠加部从数量,尤其在四圣兽都在场上时,每一回合可叠加的部从数量特别夸张,即便没能三连将它们提升至金色,也能在拿全四圣兽后令阵容有着超强的战斗力,所以只要组建成功就能让自己在后期对局时获得不错的排名保障,拿到第一也并非是难事。而在幻兽的选择上,可挑选有能让部从星级变成当前天书等级的画妖,在天书升满后碰运气看能否升出四圣兽之一,即便不能也能用别的六星来增加容错。
2、中立蛤蟆流
中立蛤蟆流是一个中期就可以发力的流派,该流派刚需天书等级达到四星,并且需要D出中立奇市坊主(蛤蟆),往后就可主拿地府奇市坊主、帝国奇市坊主等部从,利用所获得的部从宝箱和未知牌来叠加阵容战力,整体的上限很高,且过渡很丝滑,甚至能组出全部部从都是奇市坊主的阵容。但要注意,中立蛤蟆流虽是靠中立奇市坊主启动,但输出核心却是地府奇市坊主,所以在没有地府势力出现的情况下,最好不要使用该流派,否则输出会差上不少。
中立势力比较好用的阵容目前就这两套,并且不管是四圣兽阵容还是中立蛤蟆流在强度方面都很出色,各位只要将它们构建出来,就能稳定上分。
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