近日,卡普空透露了《 生化危机 安魂曲 》的开发理念,这款备受瞩目的系列新作,正试图在怀旧元素与创新构想之间找到平衡,并且有消息暗示,在科隆游戏展亮相后,游戏可能会推出公开试玩版。
在接受IGN采访时,总监中西晃史与制作人熊泽雅人表示,《生化危机9:安魂曲》项目旨在尊重系列悠久历史的同时开拓全新领域。
当被问及高人气角色回归的可能性时,中西晃史坦言团队充分意识到玩家的期待。他指出,挑战在于引入新角色与概念的同时,用熟悉的面孔和彩蛋回馈长期追随的玩家。
虽未透露具体细节,但他自信玩家会对游戏融合经典元素与新叙事的方式感到“惊喜”。
熊泽雅人补充说明,虽然角色回归的猜测令人兴奋,但团队对《安魂曲》的构想并不局限于系列历史。此次故事重回浣熊市,但场景并不局限于此。
而且游戏与系列30周年纪念同期发布更多是巧合,并非刻意打造纪念之作。他强调,《安魂曲》旨在独立成章,而非回顾性作品。
卡普空还透露,科隆游戏展试玩版的积极反响,促使工作室考虑向更广泛受众开放demo,不过目前尚未正式公布。
随着游戏引入新主角——FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特,并融合回归的主题元素,开发团队将粉丝期待视为动力而非压力。
作为系列第九部正统续作,《生化危机9:安魂曲》定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和Windows平台。
本作承诺融合熟悉的生存恐怖根基与创新理念,力求同时吸引新玩家与系列老粉丝。相信在卡普空的精心打造下,这款游戏将为玩家带来一场震撼的恐怖体验。


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