前言
在模拟经营游戏的浩瀚星空中,若论集大成者,《纪元 1800》必定榜上有名。这款以 19 世纪工业革命为背景的沙盒策略游戏,凭借其近乎苛刻的深度与近乎无限的可能性,重新定义了 “城市建造” 与 “产业链管理” 的边界。
纪元系列作为经典模拟建造游戏,以精准重塑时代背景、还原特色建筑风貌的核心优势稳居同类游戏领先地位。作为系列最新作的《纪元 117:罗马和平》,自然延续了这一优良传统,同时在细节处进行了巧妙改良。当笔者成功落成游戏中标志性奇观 “圆形剧场” 时,这段跨越双行省的建城之旅也暂告段落。
总体体验下来,本作并未对系列内核进行大刀阔斧的颠覆,熟悉《纪元 1800》的玩家甚至无需新手教程便能上手。但《纪元 117》的 “稳中求进” 实则暗藏巧思:更细腻的画面表现、灵活的居民需求系统,再加上满足强迫症的 “斜修” 功能。我玩的真的不是《纪元 1800》威力增强版?”
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