不一样的修仙宗门2是一款非常经典的修炼类模拟游戏,以轻松的放置玩法为主搭配手绘的画风,使得玩家在游玩的时候感到轻松。在这片开放的修仙世界中,玩家们将会在这里选择一个山头,建立属于自己的宗门。刚开始的时候可能会面临没有资源、没有弟子甚至还要被附近的山贼欺负。一步步从最小宗门开始发展,因地制宜的指定各种方案,下山寻找弟子,逐步壮大宗门,这片世界创出一片未来!
游戏特色
1、代入感很多的修仙宗门氛围,让你可以很快沉浸其中的去修仙。
2、游戏对内容做了拓展和优化,比起第一部画面也更加的精致。
3、开放性和可玩性提升了,玩家可以在这里修炼成仙,结识好友。
游戏玩法
1、掌管宗门—是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系—剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子—不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、抵御外敌—仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5、人员培养—面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、宗门大比—除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、百种事件—大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8、各界游历—除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。
初期小建议
1、前期咸鱼用来升产业和天河瀑,自动升级打开,产业50级后用咸鱼转化为当前宗门等级下最高级,这样做的好处是不用在意弟子数量,实现零食自由,可以买买买,提升战力潜力、气运等等。
2、然后把天河瀑点满可以尽量最低可觉醒五星体质在觉醒可以少看一些广告点到十星体质+18万战力和100到200潜力。
3、除了零食其他三个建筑每等级保留一个建筑,最高级数量最多即可,雨露均沾保证高级装备丹药产出,基本不用咸鱼,咸鱼自由随意。
4、除魔建议潜力排序保证底层潜力,因为背包自动功法武技存入,其他战力赠送,所以高层不缺发育,要保证底层潜力,提高宗门总体素质。
5、带星号表示物品(功法武技,丹药,防具 武器,宠物等等)的附加价值,有的+潜力,有的+气运,有的都加,可以酌情考虑性价比,零食都买,咸鱼自行考虑,前期建议省下咸鱼,其实咸鱼渡过发育期只是锦上添花的作用。
6、灵兽建议安全优先前20气运,看情况看广告。宗门大比之类就不说了。后期无脑推就完事
快速赚钱攻略
1、开局到加入第一个宗门,推荐正道宗门,正道功法有金钱,寿元加成。
2、正道功法篇:接奖励箱子的正道立场任务,领奖时包里不能有同样的箱子,保证你领取的箱子是包里第一个。后面只要包里箱子的一直最少保留有1个,不管你从任务 商店 宗门 得到的中立邪派箱子都只会开出正道功法。
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