⚡ 【1.21版本铜盔甲核心更新】
双版同步实装
✅ 基岩版 1.21.110:铜甲脱离实验玩法,敌对生物可自然生成/主动拾取
✅ Java版 25w31a:铜甲正式加入战利品池,永不氧化(永久保持橙红金属光泽)
生物穿戴优先级
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自然生成概率:皮革37% > 金49% > 锁链13% > **铜/铁1.27%** > 钻石0.04%
主动拾取规则:下界合金 > 钻石 > 铁 > **铜** > 金 > 皮革(困难难度生效)
🧟 【僵尸家族全套装视觉图鉴】
高清图,可放大观看!
铜甲特殊性:
⚠️ 与铜块不同,盔甲永不氧化(无绿锈形态)
⚠️ 胸甲防御=金甲(5点❤️),但耐久195碾压金甲91
🧪 【生物盔甲机制冷知识】
穿戴规则
自然生成组:僵尸/尸壳/骷髅 ≈1.27%概率穿铜甲
拾取组:溺尸/僵尸猪灵会抢铜甲替换原有装备
强制装备组:猪灵蛮兵需用发射器装铜甲(Java版不耗耐久)

铜甲实战优势
🌞 防晒头盔:铜盔防僵尸日光燃烧(效果等同南瓜)
💰 性价比之王:烧炼回收2-3铜锭(金甲仅1锭)
🎯 附魔权重 = 铁甲(中等潜力)
❗ 【避坑提醒】
🚫 铜甲暂时不可涂蜡,铜甲暂时没有得到具有氧化机制的情报
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