BP阶段根据地图决定边线英雄选择的攻防倾向,进而影响团队的战略倾向半区

这就是“半区理论”
在一条线上,经常会出现一方同时掌握推线权和控线权,将兵线推进至敌方塔前的情况。我们将这一方称为对线期的“进攻方”,反之偏向接线、后推线的一方称为“防守方”
进攻方需要布置进攻眼,对gank的敌人进行预警;防守方则需要布置防守眼,对敌方可能的越塔进行预警,也可以观察到敌方依靠线上线权入侵野区
这个理论的基础是上下路的进攻眼和防守眼的效果差异
下路的常规进攻眼可以做到蓝区入口处,有更大的预警范围,让下路的进攻方有更充足的后撤时间;上路在三角草的常规进攻眼则只有极小的预警范围,且有不小的视野盲区


下路在三角草的常规防守眼,拆除风险较低,与同位置的进攻眼一样有不小的视野盲区,且无法覆盖到所有敌方进攻眼可能的部署位置和敌方发动越塔前的英雄站位;上路在塔边三角草的常规防守眼,拆除风险极高,且能覆盖所有敌方越塔的必经路线和越塔前站位
简单来说,下路的进攻眼效果优于上路,上路的进攻眼效果优于下路;即下路作为“进攻方”更优势,上路作为“防守方”更优势
在BP阶段根据所属红蓝方,判断自身分路位于地图上路或下路,选择德莱文锤石、女警光辉这类有进攻压力的英雄组合,或是选择保护辅搭配后期发力,对线偏向防守的泽丽、金克斯
团队在战略上可以更好配合下路进行推进和越塔,或是协助上路进行反蹲和反包。5分钟资源团时,可以利用下路有线权,可以先推先动的优势,优先控制下半区的史诗野怪
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