根据上月透露的消息,厂商Spike目前正在开发《弹丸论破2x2》,这是《弹丸论破2:再见绝望》的重制版,游戏计划于2026年在北美和欧洲面向任天堂Switch 2和Switch发行。
尽管《弹丸论破》系列粉丝对作品的回归表示期待,但外界很快对重制对象的选择产生疑问:为何选择系列第二部而非初代进行重制?对此,制作人坂本正浩在接受《Famitsu》杂志专访时作出了回应。
“我们确实考虑过重制或重启第一款游戏。起初我们制定了一个计划,即在不改变世界和角色的情况下改变故事,但我们意识到第一款游戏的故事是《弹丸论破》系列游戏的根基,所以对其进行改动会造成太大的影响。因此,经过深思熟虑,我们决定通过重制第二款游戏来与粉丝分享新的《弹丸论破》游戏,同时又不会破坏游戏世界。这就是这个计划的由来。”
《弹丸论破2x2》将包含基于《弹丸论破2:再见绝望》框架构建的全新剧情。游戏背景与角色阵容维持原设,但关键事件的转折将引发截然不同的情节发展,受害者、凶手与作案手法均与原作不同。新剧情的内容体量预计与原作相当。
原版《弹丸论破2:再见绝望》的剧情内容也得到全面更新,采用全新视觉表现与制作标准,以适应现代游戏平台。玩家将体验到经过重新演绎的震撼故事,享受更为精美且更具沉浸感的游戏体验。
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