《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。
尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似乎已悄然减少。
在最近的社区更新博客中,开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的议题之一。他们指出:“《战地》系列的魅力之一,在于地图能够支持多样化的玩法,并保持处处有交战的体验。我们始终将地图设计与整体游戏体验的平衡置于优先位置,并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的地图。”
而据社区账号Battlefield Bulletin透露,开发团队已采纳玩家关于部分地图过于混乱的意见,并在推文中说明:“战地工作室已低调将部分地图的突破模式人数从64人调整为48人。”该推文同时列出了涉及的六张地图。
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