近日,由前《巫师3》开发团队成员精心打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》公布了全新游戏机制,瞬间吸引了众多玩家的目光。这款游戏的一大亮点在于在游戏开局就直接挑战最终Boss。
不过,开发团队着重强调,这种玩法“极具难度”,绝非易事。游戏总监Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上透露,玩家将化身主角Coen,肩负在30天内从古老强大的吸血鬼Brencis手中拯救家人的重任。
一旦任务失败,角色的亲属将面临悲惨结局,但游戏也贴心地允许玩家速通完成救援任务。
首席任务设计师Rafal Jankowski介绍,游戏给予玩家极大的自由度。“玩家只有一个主要目标,其余内容均为可选。
我们提供拼图的碎片,但组合方式完全由玩家决定,故事剧情将跟随玩家的选择展开。”这意味着玩家可以按照自己的节奏和方式来体验游戏。
游戏设计了高度自由的任务系统,玩家甚至能直接突袭Brencis的城堡,然而在初期,这样的挑战几乎是不可能完成的。
开发团队建议玩家先探索世界、完成支线任务、寻找盟友并提升等级,以此增强自身实力。这种创新玩法既满足了追求刺激的玩家,又为喜欢慢慢探索的玩家提供了丰富的体验空间,让人对《黎明行者之血》的正式上线充满期待。
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