前《使命召唤》负责人担忧:微软收购后系列发展未来

赵美心

2025-10-20 08:40:01
7 浏览

近日,在亚洲科隆游戏展上接受采访时,曾担任Sledgehammer Games《使命召唤》项目负责人的格伦·斯科菲尔德,对《使命召唤》系列在微软完成收购后的未来发展感到深切的担忧。

斯科菲尔德是游戏《死亡空间》的创作者,在Sledgehammer Games工作期间,他主导开发了《使命召唤:现代战争3》《使命召唤:高级战争》以及《使命召唤:二战》等系列核心作品。他坦率地表示,自己对《使命召唤》的未来“十分担忧”。

他以微软旗下《光环》《战争机器》等人气日渐下滑的IP为例,指出不少作品在被大公司收购后,逐渐走向了“销声匿迹”的结局。斯科菲尔德认为,微软收购动视暴雪之后,《使命召唤》开发团队的奖金制度与激励机制或许已被替换,而这将会对团队的积极性和创造力产生负面影响。

他还提到,自2018年自己离开之后,该系列作品的质量已经出现了明显下滑,例如2023年版的《现代战争3》,媒体评分仅有50分。核心人才的流失也是斯科菲尔德担忧的一个重要方面。他提及自己和联合创始人迈克尔·康德雷等人先后离开了Sledgehammer Games,这对系列的创作水准造成了一定影响。

2023年,微软以690亿美元的高价收购了动视暴雪,从而获得了《使命召唤》系列的所有权。尽管系列新作《黑色行动6》在Xbox Game Pass上创造了首发纪录,但玩家的流失速度却比以往更快了。