在IGN 7分的评测中,《 月球任务 》被定义为一款风格独特、令人惊喜的复古科幻恐怖游戏。评测者认为,游戏成功地将玩家置于一个充满80年代复古未来主义美学的破败月球基地,并通过昏暗光影、狭窄空间和持续游荡的杀人机器人,营造出强烈的压迫与恐怖氛围。
总评:
《Routine》是一款极致“不妥协”的硬核恐怖游戏。它将玩家完全抛入一个复古未来主义的废弃月球基地,通过无法暂停、手动存档、随机谜题以及不可击杀的追击敌人等设计,将无助感与持续不断的压迫恐惧做到了极致。玩家需使用功能有限的CAT工具在黑暗中求生,体验纯粹的生存惊悚。
游戏以其独特的70年代美学和丰富的环境叙事构建了迷人的诡异世界。然而,其高门槛设计也是一把双刃剑:敌人行为模式略显单调,加上完全缺乏引导和地图,可能导致中后期体验从恐惧转向重复与挫败感,过于隐晦的谜题也可能造成卡关。
这是一部为硬核恐怖爱好者打造的“试炼”之作。它以自信且残酷的设计,提供了近年来最具沉浸感和话题性的恐怖体验之一。虽然其刻意的不便并非适合所有人,但所达成的紧张与焦虑感无疑令人难忘。
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