近日,据分析机构Alinea Analytics的预测数据显示,《战地6》在全球范围内的销量已突破2000万份大关。“截至目前,《战地6》的累计玩家数量已超过2300万人。仅其基础版本的游戏销量便已超过2000万份。”
该机构编辑表示,《战地6》此次的成功复兴,主要得益于开发团队积极聆听玩家社群的反馈,并在游戏设计中回归了该系列的经典核心玩法。
根据该机构在Steam、PlayStation及Xbox平台对新游戏玩家数量的统计,《战地6》毫无悬念地位居榜首。紧随其后的热门游戏包括《Skate滑板》、《R.E.P.O》《PEAK》《EA Sports FC 26》等。
此外,分析报告还指出,Steam平台在今年已推出约2万款游戏,但其中收入超过100万美元的产品仅有约300款,市场头部集中效应显著。
截至目前,Steam平台在2025年已实现177亿美元营收,相比2024年同期的154亿美元增长了约15%,且目前距离年终关键销售旺季尚有11天。其中,独立游戏贡献了约45亿美元的收入,占平台总营收的25%以上。而2025年新发布的独立游戏中,仅前五名就创造了超过5亿美元的总收入,约占平台全年总营收的3%。
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