据CDPR最新公布的2025财年第三季度财报披露,目前已有447名开发人员参与《 巫师4 》项目研发。尽管相较于今年7月31日统计的444人,人数增长幅度较小,但这标志着该开放世界RPG在进入全面开发阶段近一年后,团队配置已趋于稳定状态。
财报数据同步显示,CDPR在上一季度中,整体团队规模已从799人扩大至851人。具体到各项目组,《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)开发团队新增21名成员;而由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生作品“Project Sirius”以及新IP“Project Hadar”的团队规模仅实现了小幅增长。
值得关注的是,CDPR已制定明确的全球团队扩张战略:自2025年10月起至2027年,其波士顿团队规模将扩大两倍,达到300人以上;华沙与温哥华团队也将分别从不足100人增长至超过150人。按此规划推算,两年后将有超过450名开发者共同参与《赛博朋克》续作的开发工作。
尽管《巫师4》预计最早也要到2027年之后才能正式发售,但这一时间节点暗示CDPR可能从彼时起逐步将开发重心转向《赛博朋克》续作。不过,公司也坦诚表示,鉴于《巫师4》立志成为“最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏”,在开发过程中可能会面临预期之外的挑战与困难。
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