游侠早报:Xbox与TGA连续11年无缘 XGP新增多款游戏

赵美心

2025-11-19 14:50:02
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1.陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。

尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethesda的《夺宝奇兵》等作品,微软阵营总计获得9项提名,但旗下所有主要作品均未能入围年度游戏角逐。相比之下,PlayStation凭借《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2》等作品成为本届提名最多的发行商。

2.争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。

Connell表示,该功能最初令他充满期待,能通过时空对比强化叙事沉浸感。然而经过约一年开发,团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。在综合测试玩家反馈与内部讨论后,尽管艰难,仍决定缩小其适用范围。

3.XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线

微软今日公布Xbox Game Pass十一月下旬新增游戏阵容,多款作品将自11月19日起陆续加入服务。

11月19日入库游戏包括《夜勤人2:无尽宝库》(PC)、《Kulebra and the Souls of Limbo》(XSX|S/PC/云游戏)与《狂野星球复仇记》(主机/PC/云游戏)。11月20日将迎来《Monsters are Coming! Rock & Road》(PC/掌机)及竞速大作《飙酷车神:轰鸣盛典》(主机/PC/云游戏)。

4.《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。

消息称新作将采用“流动式回合制”战斗系统,在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的基础上进行体系化升级。前作中的“范围攻击”与“即时攻击机制”将改良后融入新框架。

5.2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发售,但其玩家活跃度仍遥遥领先。

榜单显示,《战地6》以74.7万人位列第二,《空洞骑士:丝之歌》与《Arc Raiders》分别以58.7万和48.1万紧随其后。Embark Studios的《Arc Raiders》凭借独特的合作射击玩法成为年度黑马。