由前暴雪资深开发者Tim Morten创立的Frost Giant Studios旗下RTS新作《 风暴之门 (Stormgate)》,自8月6日正式登陆Steam以来表现不佳。截至发稿,该作仅获得1017份评价,好评率仅为29%,评价等级为“多半差评”。同时在线玩家数也大幅萎缩,发售后峰值不足千人,远低于去年暑期EA测试期间创下的4854人纪录。
面对玩家规模缩水至早期20%的现状,Tim Morten近日接受采访时坦言现状“不可持续”,并表示工作室可能需要寻找合作伙伴或被迫裁员缩编。他提到大型IP改编RTS及用户生成内容(UGC)是潜在机会,但强调“Frost Giant和《风暴之门》的未来取决于能否找到合适的合作伙伴”。
尽管2022年时该项目已筹集近3470万美元,但Morten表示这笔资金主要用于支付五年半的人力成本,远低于当今3A级RTS游戏的开发预算。他指出4000万美元仅是暴雪开发新《星际争霸》所需成本的“一小部分”,透露出独立工作室面临的实际资源困境。
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