发售未满月的《战地6》正面临玩家社区信任危机。10月28日上线的第一赛季虽带来了免费大逃杀模式及全新奖励内容,但部分玩家坚信发行商EA与开发商DICE正在偏离正确方向。
尽管以RedSec开启的赛季初期引发热潮,如今部分玩家却开始质疑这款射击游戏正沦为平庸的服务型产品。"当更新补丁带着战役通行证与商店页面来袭,游戏氛围瞬间变质,"一则热帖在Reddit激起共鸣。官方论坛涌现大量怀念经典模式的发言,有用户感叹:"我们曾拥有注重团队协作的短暂时光,如今却又回到追逐击杀数、炫酷皮肤与无意义刷任务的循环——他们仿佛把充满野性的活物又变回了光鲜空洞的《使命召唤》模仿品。"
网络梗图戏谑EA所谓"系列黄金时代精神续作"的宣传,讽刺其参照的实为《战地2042》而非更早经典。亦有玩家通过鲜艳迷彩皮肤预测游戏将效仿《使命召唤》的搞怪风格。RedSec模式在Steam平台的"多半差评"更成为玩家宣泄不满的窗口,主流游戏内强制植入大逃杀挑战任务的设计引发大量批评。有评测直言:"当我只专注本体内容时,被迫完成大逃杀挑战令人不快。"
尽管《战地6》尚处早期阶段,通过后续优化挽回玩家仍存可能。但眼下,众多玩家已对赛季制与通行证模式显露出倦怠情绪。
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