尽管《战地6》即将正式发售,社区中关于开放与限定武器系统的争论再度升温,一位开发人员近日通过数据为这场讨论提供了新的注脚。虽然玩家对游戏发布充满期待,但两种武器配备模式的支持者仍各执一词。
这场争论源于EA近期发布的《战地6》社区更新,该公告披露了大量新数据、游戏改动以及首发补丁的线索。作为该系列的传统,《战地》一直强调鲜明的兵种分工,四大职业各有明确定位。在固定技能之外,历代作品多采用限定武器系统——例如医疗兵专精轻机枪,侦察兵侧重狙击步枪。有玩家质疑DICE在夏季测试期间刻意隐藏了限定武器模式列表,引发持续争议。
近几周来,关于武器系统的讨论愈演愈烈。部分原因在于《战地2042》曾打破传统转向开放系统,允许任意兵种使用所有武器。一些传统派玩家原本期待《战地6》能够回归经典设定,但不少人发现游戏界面中限定武器模式较难寻觅,开放模式则更为显眼,这引发了新的不满。
社区更新数据显示,在同时体验两种模式后,更多玩家倾向于选择开放武器模式。尽管玩家在两类模式中投入的总时长不相上下,但多数人最终仍回流至开放模式。官方同时承诺将在首发时为限定武器派玩家提供专属模式列表。
面对"刻意隐藏限定模式"的指责,《战地6》首席制作人大卫·瑟兰通过推特回应称,团队在测试阶段故意调整模式位置,旨在研究界面布局对玩家选择的影响。在Beta测试期间,开发组通过轮换模式排列顺序,收集了关于选择率、单模式与多模式列表差异等关键数据。
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