Nightdive工作室最新播客揭露了《网络奇兵2》重制版一个令人匪夷所思的创作内幕——游戏中令人毛骨悚然的外星种族"The Many"活体组织纹理,其原始素材竟来自开发团队成员的结肠镜检查录像。
美术师Nate Wells在节目中透露,当年为设计游戏中标志性的"括约肌门"结构时,团队正苦于寻找合适的有机纹理参考。制作人Josh Randall得知后,主动贡献了自己刚做完的结肠镜录像。"那些蠕动门上的褶皱纹理,实际上就是Josh大肠的真实写照,"Wells回忆道,"这绝对是我职业生涯最诡异的创作经历。"
虽然重制版全部材质都经过重新制作,但Nightdive团队仍刻意保留了原作那种令人不适的有机质感。对比新旧版本可以看到,新版活体组织入口处那些令人反胃的皱褶,依然忠实继承了原作的恶趣味美学风格。这一创作秘辛不仅展现了游戏开发者天马行空的创意,更成为游戏史上最奇葩的素材获取案例之一。
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