《巫师4》故事总监兼《赛博朋克2077》首席编剧托马什·马切夫卡在近期采访中坦言,他钟爱创作有缺陷的角色,这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。他认为"探索人性阴暗面令人兴奋",这番表态不禁让人对这部备受期待的RPG新作的叙事风格浮想联翩。
马切夫卡在接受媒体采访时,结合《赛博朋克2077》的创作经历阐述了自己的角色塑造理念:"无论为游戏、漫画还是其他媒介创作,作为写作者我最热衷探索的都是角色的缺陷。我喜欢挖掘性格弱点,痴迷于不可避免的过失,并观察这些缺陷将角色引向何方。"
玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的"好人"。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。
《赛博朋克2077》的剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外。这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。
"正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,"马切夫卡补充道,"但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。"
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