微软Xbox硬件设计师Carl Ledbetter近日接受Windows Central采访时,回顾了其30年微软生涯及Xbox Series X|S设计历程,并暗示微软将持续探索游戏硬件领域。
作为参与过Serial Mouse 2.0a、IntelliMouse、Zune播放器等经典设计的资深设计师,Carl主导了Xbox One至本世代主机的工业设计。他强调设计理念始终围绕"极简美学+成熟散热",并指出Xbox Series X|S是微软纸面数据最强的游戏机,虽因多重因素未胜过PS5,但硬件质量无可指责。
具体到产品设计:Xbox Series X以垂直塔式造型平衡性能与散热,定位"客厅无缝融入的高性能主机";Xbox Series S则通过黑白撞色外观兼顾便携性与散热效率,成为Xbox独特标识。Carl总结:"我的设计旅程仍未结束",微软将继续探索游戏硬件创新。
媒体评价认为,微软游戏硬件之路仍需突破受众瓶颈,但期待Carl团队未来带来惊喜。据此前消息,AMD正与微软合作开发定制芯片,或为下一代Xbox主机及跨平台设备提供技术支持。
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