据外媒报道,日本众议院议员浅野聪透露,任天堂正积极游说政府,以推动针对生成式人工智能的立法工作。他提及日本经济产业省近期发布的《内容创作中利用生成式AI指南》,该文件要求企业必须确保人工智能生成的内容不得借鉴现有受版权保护的作品。浅野聪指出,一向积极发起版权诉讼的任天堂,自身也避免使用生成式AI,并支持政府加强对此领域的监管。
任天堂社长古川俊太郎此前已对生成式AI的风险发出警告,而公司知名创作者宫本茂也强调,任天堂不会盲目追随行业潮流。
在游戏行业内部,支持监管的声音主张为AI的应用设立明确规则。例如,《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列的创作者樱井政博认为,人工智能确实有助于缓解游戏开发中的繁重任务,但其定位应是提升生产效率的工具,而非取代人类的创造力。
然而,日本游戏业界对此并未形成统一意见。根据日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的调查,有超过半数的日本游戏公司已经开始应用人工智能技术。与任天堂持不同看法,卡普空(Capcom)等公司认为,只要使用得当,人工智能可以在不侵犯版权的前提下安全地用于游戏开发。目前,已有开发者将机器生成的语音等素材用于游戏,这也促使Steam平台在其商店页面增加了相应的AI内容提示。
尽管任天堂反对生成式AI的立场获得了大量粉丝的支持,但不少分析师认为,从长远来看,这场对抗难以阻挡技术发展的潮流。随着游戏开发方式的持续演进,任天堂未来是否会调整其策略,将是一个值得关注的话题。
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