黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。
在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch均表示,每当工作室公布新项目,总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。自该作被广泛誉为系列巅峰以来,它已成为后续作品难以绕开的标杆。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,黑曜石与《辐射》IP重归同一阵营,进一步激发了玩家的想象。而随着亚马逊《辐射》剧集第二季确认聚焦新维加斯,相关讨论再度升温。
Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。在被微软收购前,我们更多是承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。”
随着这些原创系列逐渐成熟,黑曜石已步入可为自有IP打造续作的新阶段。这显示出工作室当前战略重心仍在于拓展原创版图,而非重启过往经典。
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