近日,英伟达GeForce官方在微博宣布《光与影:33号远征队》现已支持DLSS 4多帧生成技术。
DLSS 4技术通过多帧生成的方式,大幅度优化了画面质量和帧率,使得游戏运行更为平滑,同时在保留高质量图像细节的同时,减少了对硬件性能的压力。这一技术的加入将为《光与影:33号远征队》带来了更流畅的画面表现。
此前,《光与影:33号远征队》开发团队在接受采访时透露,未来将推出新作,并且已经有了一些创新的构想。尽管目前尚不方便透露具体内容,但他们表示,《光与影:33号远征队》的开发经验将为未来的项目奠定坚实的基础。
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