在成功推出《消逝的光芒:困兽》仅三个月后,知名开发商Techland的最新招聘信息显示,其正计划为《消逝的光芒》系列开辟一条全新的产品线,目标直指长期运营的在线服务型游戏。
根据Techland官网发布的一则招聘启事,公司正在为“《消逝的光芒》系列中一个全新的在线体验”项目招募“高级在线游戏设计师”。职位描述中的多项要求,强烈暗示了该项目的方向与规模:
应聘者需具备“实时服务游戏”的开发经验。
职责包括领导项目从构思到发布乃至发布后长期运营的整个框架。
需要负责设计“互动机制和游戏内经济”系统。
这些关键信息引发了业界解读:Techland极有可能在开发一款完全独立、基于《消逝的光芒》IP的在线服务游戏。此类游戏通常以持续的内容更新、赛季活动和内置经济系统为核心,旨在为玩家提供可长期游玩的体验。
当然,也存在另一种可能性,即该项目是面向《消逝的光芒2》或未来作品的一个超大型在线扩展模式。但无论如何,这都清晰地表明Techland正致力于大幅拓展其王牌僵尸生存系列的在线化与可持续运营能力。
目前,Techland对此传闻不予置评。但此次招聘无疑向玩家发出了一个明确信号:在熟悉的哈兰市或维勒多,一场更庞大、更持久、需要与全球玩家紧密互动的生存冒险,或许正在秘密酝酿之中。
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