鉴于今年早些时候《无主之地》系列前作因Take-Two修改最终用户许可协议(EULA)而遭遇大规模差评轰炸,开发商Gearbox在新作《无主之地4》发售首日便迅速行动,针对初现的服务条款争议发布正式声明,强调绝不会泄露用户隐私。
尽管当前《无主之地4》在Steam平台上的批评主要集中在性能优化与崩溃问题上,但零星出现的条款争议仍引起开发商高度重视。此前五月,一则声称“Take-Two将通过《无主之地4》内核级反作弊程序收集玩家个人信息”的YouTube视频广泛传播,引发社区连锁反应,最终导致《无主之地2》与《无主之地3》遭遇短暂差评轰炸。尽管这些差评未对拥有数万条好评的前作总体评价造成实质影响,但新作《无主之地4》显然缺乏同等的评价缓冲空间。
为此,Gearbox在声明中明确表示:“Take-Two绝不会在游戏中使用间谍软件”。官方解释称,隐私政策中列举的数据收集内容旨在“履行法律告知义务并保持透明度”,实际收集范围将因具体游戏而异。所收集信息主要用于“保障服务质量、维护游戏公平及优化玩家体验”,例如调试设备兼容性、支持个性化用户名显示等功能。
此外,针对玩家特别关注的模组创作限制问题,声明特别澄清:虽然禁止“破坏性模组”,但“不会对纯单人模式、非商业用途且尊重知识产权的模组采取行动”。值得注意是,此次声明内容与六月份在《无主之地3》等前作论坛发布的解释基本一致。
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