在索尼PlayStation平台十几年来一直以众多高质量的3A大作为印象,IGN在最近发布了一篇谈论PS平台游戏的相关文章,称这些大作中的游戏主题都过于有一个共同点,那就是复仇与悲伤。
IGN表示:“在过去,(复仇与伤感)这种光鲜亮丽的叙事风格感觉像是在开垦新天地,而最近我不禁觉得它已经成为一条老路。为什么呢?因为大多数在PlayStation发行的3A大作都遵循了现在标志性的第三人称电影化风格,且开发商们似乎也痴迷于探索完全相同主题的故事,那就是悲伤与复仇,我开始对此感到厌倦了。”
IGN列举了几款在PlayStation发行的游戏来佐证自己的观点,例如今年发售的《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》,以及几年前发售的《最后生还者2》《战神:诸神黄昏》《Returnal》等3A大作。IGN表示,PlayStation在未来应该多发售主题更加多样化的游戏,这样的话就会使游戏更加有趣。
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