王者荣耀的匹配机制,最近迎来了更新,从最初的ELO机制变成了MMR机制,这是因为elo它是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,让胜率低的玩家搭配高胜率玩家,这样会严重影响游戏玩家的体验感,所以最终换成了mmr机制,让高手玩家们进行对抗,而低段位玩家自己竞技。
相信比较关注王者荣耀的玩家都知道,游戏在近日把游戏匹配elo机制改成了mmr机制,但是许多玩家都对elo机制不太了解,下面我们将这两种匹配的机制,向玩家们进行介绍。
它是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的公平性。因此我们连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排专门挂机的玩家,平衡敌我双方的隐藏分,但结局就是让我们的游戏体验遭到严重的损害,ELO是一个国际通用算法,很多游戏都在使用,这个机制的存在是为了调控玩家的胜率,让玩家们的段位卡住。
该机制是根据长期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的高质量。这样我们经常取得连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排更强的对手和队友,让对局的质量变得更高,但缺陷就是连败的小伙伴,就被系统安排低隐藏分的敌人和对手,进行菜鸡互啄,因此容易出现连败的情况。
王者荣耀之所以要更换机制,最大的问题就是ELO机制的核心已经让玩家们十分反感。简单来说以前的ELO之所以强,主要是方便新人玩家有更好的游戏体验。起码能在大神的带领下赢的游戏的胜利,然而目前的游戏几乎只剩下了部分老玩家在苦苦支撑,新人入坑的数量早已大不如前,这导致ELO彻底沦为了玩家们的上分工具。
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