死亡细胞疫病机制,附带详细玩法思路

瓦萨琪

2024-11-06 16:16:03
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高细胞中会有一个疫病的机制,即是由于这个机制以致死亡细胞的团体难度直线上升,于是想要好好通关高细胞的关卡,晓得疫病的机制玩法是颇有必要的,在游戏中能有10格疫病槽,一旦攒满,血量就会刷刷往下掉,瞬间你就挂了,我们可以通过喝血瓶和吃健康的食物来降低该属性。

死亡细胞变异疫病机制会扣血

死亡细胞变异疫病效果

疫病是游戏内的特殊机制,可以属于变异图鉴中非常好用的存在,但是很多玩家对于这种变异机制并不是很了解,下面我们将其详细的信息,向玩家们进行介绍。

疫病也是一种仅作用于玩家的特殊异常状态。玩家有10格疫病槽,一旦攒满,血量就会刷刷往下掉,瞬间你就挂了,疫病槽显示在血槽上方,4细胞下常驻显示,0~3细胞受到疫病时才显示,城堡的三个钥匙精英怪的攻击会造成2格疫病,4细胞难度下,所有怪物的攻击都会造成1格疫病,食用被污染的食物也会提高1格疫病。

吃干净的食物会降低1格疫病,喝血瓶会降低5格疫病。变异“死而复生”生效时会清除全部疫病值,厨师商人卖的食物必然是干净的,这样能够控制其属性的效果。

死亡细胞疫病机制

四细胞,这个细胞有疫病了;只要被怪摸到就会加疫病条,就是血量条上的黄条;黄条一满直接扣血到10%,但不是直接死,是疯狂扣血到还剩一点;而且身上疫病满了加血也还是会被扣回去,只有嗑药能减少一半疫病,所以你能看出来疫病很恶心;这个时候血量条基本没多大用,绿流也被彻底限制,血条其实就是上面的疫病条;而疫病被打一次加一格,相当于整把游戏被打到十几下不嗑药你人就没了。