在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。
然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,简称EA)主动想聘用他,他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。
这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。zsKnight在访谈中坦言,自己当年并未关注外界反应,只想单纯做好软件。
“我没有搜索过自己作品,也不逛讨论区,不看任何评论,只在自己主页留言板上交流。我以为顶多几千人、也许几万人使用,根本没想过会这么受欢迎。”zsKnight说。
他透露,唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,但他仍未意识到规模之大。
“我的动力从来不是名气,而是想打造一个真正出色的模拟器。”直到有一天EA找上门,他才第一次体会到《ZSNES》的声名,“我其实是因为模拟器而进了EA。”
他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。结果当我走进办公室时,所有人都知道我是谁,大家都叫我zsKnight。甚至有人对我说:‘我会在EA工作,就是因为你。’那一刻我才意识到,原来《ZSNES》影响了这么多人。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。身为加拿大人的他表示,正确发音应是“Zed-SNES”,而非美式读法“Zee-SNES”,让粉丝哭笑不得。
至于为何多年后重回公众视野,zsKnight表示,他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,目前已在Steam抢先体验平台上架。该作以复古像素风呈现,融合多款原创小游戏与快节奏玩法,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。
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