在近期与外媒Eurogamer的深度对话中,贝塞斯达游戏工作室高管陶德·霍华德(Todd Howard)公开表达了对独立游戏《光与影:33号远征队》的极高评价,将其列为年度最佳游戏。这一表态引发业界广泛讨论,尤其是在该作已取得商业与口碑双丰收的背景下。
谈及年度游戏评选时,陶德虽提及《死亡搁浅2》《天国:拯救2》等热门作品,但明确将《光与影》置于首位。他形容该作“以突破性的叙事与视觉风格重新定义了游戏艺术性”,并强调其“将策略深度与情感共鸣完美融合”的独特价值。这一评价与游戏市场表现形成呼应——据最新数据,《光与影:33号远征队》全球销量突破500万份,且在TGA颁奖季以12项提名领跑,被视为年度游戏头号候选。
采访中,陶德还回应了玩家对《上古卷轴6》的期待。他表示,尽管团队已投入大量资源,但项目仍处于“概念验证与核心系统搭建”的早期阶段,距离正式发布至少需数年时间。这一表态与贝塞斯达此前“优先保障《星空》开发”的声明一致,暗示该作短期内难以进入实质宣传周期。


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