尽管Bethesda官方宣称《 上古卷轴6 》开发工作正在稳步推进,但其过长的开发周期与过早的公布时机正引发广泛质疑与讨论。知名爆料人Kiwi Talkz Reilly近期透露,该作的发售窗口很可能将进一步推迟至2028年甚至2029年,这一猜测再次引起玩家热议。
Reilly指出,问题的根源在于游戏过早(2018年)公布,就连Bethesda总监陶德·霍华德后来也承认这是个失误。过早的曝光拉高了玩家的期待值,使得游戏无论后期如何精雕细琢,都可能难以完全满足被过分抬高的心理预期。他将《上古卷轴6》与《银河战士Prime4》等经历长期开发沉寂的作品拉出来比较,暗示其可能面临相似的市场挑战。
从Bethesda内部的表态来看,工作室似乎并未给《上古卷轴6》设定严格的开发期限。而陶德·霍华德虽确认大部分团队力量已投入该项目的开发,但也透露工作室习惯于并行推进多个项目,资源并未完全集中。
陶德坦言《上古卷轴6》“距离发售还有很长的路要走”,并将此次开发周期的延长解释为工作室在《辐射4》、《辐射76》及《星空》等项目之后,进行整体创意调整与沉淀的一部分。他强调,团队需要足够的时间从既往的系列框架中抽离,以确保续作不仅仅是“锦上添花”,而是能实现实质性的突破与创新。
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