失眠组曾经的骨干成员杰西·斯科特,现已确定加入CD Projekt RED,将投身于《赛博朋克》续作的开发工作。从其最新更新的领英资料来看,这位资深开发者曾是《漫威蜘蛛侠2》和《瑞奇与叮当:时空跳转》核心玩法系统的主要设计者。
自2025年8月起,他开始担任CDPR的工程总监一职,负责组建并带领一支专注于开放世界搭建、动态环境技术以及玩法系统的工程师团队。而这些技术领域,正是开发代号为“猎户计划”的《赛博朋克2》最为关键的技术支撑。
此次人才方面的变动,充分表明CDPR正在全力以赴地强化续作的开发团队实力。据工作室此前公布的消息,《赛博朋克2》将致力于打造一个比前作更具深度、动态化程度更高的沉浸式世界。目前,该项目尚处于早期开发阶段,预计会在2030年前后与玩家见面。
令人充满期待的是,在《赛博朋克》中饰演强尼·银手的基努·里维斯已公开表明愿意回归续作。桌游世界观的缔造者迈克·庞德史密斯也透露,有让这位摇滚巨星重新回归剧情的创意构思。而且,续作除了保留夜之城这一主要场景外,或许还会新增一座主要都市。
这已经是CDPR在本月进行的第二次重大人事扩充了——此前,《天国:拯救2》的编剧和设计师也已转投《巫师4》的开发团队。
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