无畏契约是一款第一人称射击游戏,在常规的模式里面,需要玩家操作英雄进行5V5攻防对战,在限定的对局时间内,攻方以在指定区域安装爆能器,并将其引爆作为作战目标,而守方则需要阻止进攻方引爆爆能器,从而获得分数,游戏中有多张地图供玩家们选择,这也意味着玩家们需要记住多张地图的各个点位。
无畏契约是拳头旗下的一款FPS游戏,主打的就是一个炫酷的技能和二次元画风,游戏中有很多张地图,不同的地图有着不同的机制,通过参考平面图可以快速的熟悉地图路线以及指定战术。
源工重镇(BIND)
介绍:这个地图主要还是以沙漠为主要的,采用射击类型的主题,在地图当中拥有至少两个炸弹点,地图最主要的特点就是可以非常快速的转换位置,小伙伴们如果想要掌握传送门的使用时机,那么熟练的使用这张地图就是非常关键的。
隐世修所(HAVEN)
介绍:地图主要的是以科幻之类的场景和一些古老的建筑物为主,两者的相互结合,拥有三个不同的站单点,地图当中有三条道路,当然,除了平面之外,每一个炸弹都机会有高低的射击,这样的话可以让敌人花费更多的时间和精力来进行相互间的拉扯和试探。
霓虹町(SPLIT)
介绍:地图主要是以日本的街道为背景,一共是拥有2个不同的炸弹点,地图的特点是中路,可以快读的连接ab亮点,这样的话对于进攻和防守来说都是拥有非常重点的意义的, 同时,中路也将会作为高手之间重要的过招地点。
亚海悬城(Ascent)
介绍:这张地图主要是以西方的建筑为主,在地图当中一共拥有2个不同的炸弹点,地图主要的特点为多个不同的视角,以距离比较近的巷战为主要的,这将会非常考验玩家的反应能和资讯的获得。
森寒冬港(Icebox)
介绍:这张地图主要的是以雪港为主,一共是拥有2个炸弹点,地图主要的特点是高低不平,显得更加的立体,同时也非常的考验玩家的反应和心理博弈的能力。
微风岛屿(Breeze)
介绍:这张地图主要的还是以海滩为主要的,在地图当中一共是有2个不同的炸弹点,地图的主要特点是长程对枪的区域,这样的话将会非常考验玩家对于枪的把握的手感,同时,在地图当中高手和普通玩家的差距也将会被无限的放大,这张地图非常适合喜欢狙击和一发对手的玩家。
裂变峡谷(FRACTURE)
介绍:这张地图主要是两个的结合,将丛林和沙漠在一起结合,地图的主要特点是双向地图,挥别以往传统射击游戏的A、B点设计,采用了防守方位在中心进攻方在外进行对弈的模式,这将会更加的考验进攻方的战术配合。
深海明珠(PEARL)
介绍:地图主要是以亚特兰提斯为主题背景,主要的特点在于多拐角,而且重要的是高低差非常的明显,这样的话也是比较的考验玩家的肌肉记忆和反应的能力,当然除了港站的设计之外,也将会有狙击长廊穿插其中,对于自身综合实力比较有信心的玩家,这将会是一个不可多得的优势地图。
莲华古城(LOTUS)
介绍:“莲华古城”据介绍“受到传统印度阶梯井、岩石切割建筑和德拉威风格结构的启发”,是一个拥有着3个目标区域的大型地图,和遗落境地”地图一样。
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