《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》作为《古墓丽影》初代游戏的重制之作,在TGA 2025上成为了备受瞩目的发布内容之一。它是对劳拉·克劳馥首次冒险经历的完整重制版本,由波兰飞野猪工作室携手晶体动力共同开发。
近期,在油管博主Granaliza的播客节目里,飞野猪工作室的制作人透露了有关《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的诸多细节内容。制作人首先确认,首支预告片里呈现的画面全部源自实际的游戏流程。他着重强调“这绝不是预渲染的宣传影片”,这意味着预告所展示的是项目当下真实的开发状态,并非单纯为了营销目的而制作的概念短片。
此外,这位制作人在交谈过程中也提及了游戏的本地化相关问题。诸多迹象显示,语言支持方案目前尚未最终敲定……或者至少暂时还没有定论。“关于《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》会支持哪些语言的本地化,我没办法透露过多信息,不过已经有专门的团队在负责这项工作。
目前我们还没有确定具体会支持哪些语言的清单,希望大家先别过早下结论,现在讨论游戏的语言版本还为时尚早。”不过,本作在Steam页面上明确显示支持简体中文,并且配备完全的中文配音,所以国内玩家无需担忧本地化方面的问题。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》预计于2026年在PC端与主机平台同步发行。
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