卡普空于TGA 2025正式宣布,备受期待的科幻动作冒险游戏《虚实万象》将于2026年4月24日全球发售,同步登陆PC、PS5、XSX以及任天堂Switch 2平台。随宣发启动,Steam平台现已推出独立体验版。制作人大山直人与总监赵容熙在接受外媒采访时,针对Switch 2版本的惊人表现、多次跳票的缘由以及独特的游戏机制进行了深度揭秘。
在外媒的专访中,Switch 2版本的实机表现成为了最大的焦点。总监赵容熙坦言,当团队首次在任天堂新一代主机Switch 2上运行游戏时,连内部开发人员都被其实机画面所展现的高质量所震撼,甚至发出了这是怎么跑起来的惊叹。制作人大山直人补充道,得益于RE引擎与新硬件极高的适配性,Switch 2版的开发进度相当顺畅,其视觉体验已达到与其他次世代主机毫不逊色的水准。
不过官方也确认,为了保持操作统一性,Switch 2版并未适配触摸屏或体感鼠标操作,而是专注于传统手柄体验。此外,配合游戏发售,官方.还将推出女主角迪亚娜的Amiibo,玩家扫描后可在游戏中获得能够降低难度的黑客节点道具。对于那些担心游戏太难、只想看剧情的玩家来说,这算是给动作苦手准备的官方物理外挂。
关于今日突袭上架的Steam体验版,开发团队在采访中强调这是一个与正式版流程完全剥离的独立测试版本。鉴于PC配置的千差万别,官方希望通过此次先行测试收集更多硬件反馈以优化正式版的稳定性。体验版并未包含存档继承功能,但不仅能够体验到游戏核心的黑客射击与瞬时解谜玩法,还能看到穿有特殊涂鸦套装的迪亚娜。对于想要尝鲜的玩家,这是了解游戏那独特动作逻辑的最佳机会。
在谈及为何游戏会让玩家等待如此之久时,制作人给出的理由非常诚恳,即初期的版本并未达到令人满意的品质。作为一个全新的原创IP,卡普空内部不希望《虚实万象》仅仅是一个似曾相识的平庸之作。为了打磨出从未有过的游戏体验,团队在构建世界观时花费了大量心血,例如利用月面特有的月丝物质构建出拥有色彩的虚拟纽约时代广场,甚至还要在硬核科幻背景下加入能融化人心的猫咪元素,只为调节月面苍白的视觉疲劳。
《虚实万象(Pragmata)》最早于2020年随PS5发布会一同亮相,凭借一位身着宇航服的神秘人与一名其貌不扬的小女孩在月球上眺望地球的预告片惊艳四座。女主角迪亚娜后被证实是拥有超强能力的仿生人,在社区中拥有极高的人气,被玩家亲切地称为电子女儿。游戏原本定于2022年发售,后历经多次跳票,甚至发布过只有一张纸条的延期道歉视频。作为卡普空少有的非续作类完全原创科幻IP,本作讲述了在反乌托邦的近未来月面世界,玩家扮演的守护者休需要保护迪亚娜,利用其修改物理规则的黑客能力,击退神秘敌人并试图重返地球的故事。如今经过五年的漫长打磨,这个被称为新建文件夹的项目终于要变为现实了。
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