知名外媒Thegamer近日发文,盘点了国产魂类游戏《 明末:渊虚之羽 (WUCHANG: Fallen Feathers)》在玩法与设定上不同于同类作品的七大特色,为玩家深入解析其独特之处:
一、无需创建角色,主角身份固定
不同于多数魂系游戏开局即提供角色创建与出身选择,《明末》直接为玩家确定了主角“无常”——一位拥有独立背景与使命的预设角色。她不仅是剧情的核心推动者,更在玩法中具备不可替代的身份意义。
二、以女性为主角,叙事与玩法深度融合
尽管部分魂类游戏也允许玩家选择女性角色,但《明末》真正将女性视角融入叙事之中。主角无常不仅全副武装、战力出众,更在一个男性主导的世界中直面性别不公,展现出独特的角色张力和叙事深度。
三、灵活且流畅的法术系统
游戏中的法术释放无需复杂前置,只需在手中积蓄力量即可施展,种类丰富且效果显著。法术可在闪避中同步施展,不影响战斗节奏,极大增强了战斗的流畅性与策略性。
四、聚焦明末清初的稀缺题材
游戏将背景设定在中国明朝覆灭至清朝建立这一历史阶段,该时期在游戏中极为罕见,尤其罕见于魂类作品。尽管在角色动机与史实结局的处理上引发一些讨论,但仍为玩家带来了新鲜的历史沉浸体验。
五、招架为可选机制,非强制核心
与《只狼》等强招架机制游戏不同,《明末》将格挡设计为一种可习得技能而非必备操作,玩家完全可以依靠其他策略通关,为战斗风格提供更高自由度。
六、免费重置构筑,无负担调整流派
游戏允许玩家免费重置所有技能与属性点,甚至可以更换武器,彻底消除了“点错build无法通关”的焦虑,鼓励玩家不断尝试新战术。
七、独创心魔系统,死亡带来双向反馈
每次死亡会积累“心魔值”,提高所受伤害的同时也增强输出能力。心魔满值后,玩家需在死亡地点击败自身心魔以收回损失。这一机制将死亡惩罚转化为高风险高回报的玩法选择,极具创新性。
《明末:渊虚之羽》通过以上设计,在延续魂类核心体验的同时,也融入了大量本土元素与机制创新,展现出不同于传统魂类游戏的独特气质。
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