国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技(SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休。
根据收购方案,SUD GI Cloud和SUD GI AD的全球流量优势将全面赋能Cocos开发者生态,同时SUD OpenPaaS将整合Cocos长期积累的技术优势,继续深入服务全球流量平台。在此基础上,新版本引擎Cocos 4将回归全球、永久、免费的纯粹开源模式,开放全部引擎核心代码及此前从未公开的CLI代码。同时,全新开发者工具PinK将全面支持AI Coding,并内置大量AI Native Kit、Agent、MCP等插件生态。
Cocos 2d-x作为国产开源移动游戏开发框架,自2010年上线以来已参与《捕鱼达人》《梦幻西游》《列王的纷争》《火焰纹章:英雄》等多款知名游戏的研发。据统计,2013年约70%的国产手游使用Cocos 2d-x引擎开发,平台在全球积累了超过170万注册开发者,覆盖设备数量超过16亿台。业内分析认为,此次收购将有效解决Cocos长期面临的商业化挑战,使其能够更加专注于引擎技术研发,为游戏开发者提供更优质的服务。
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